编程原则

  1. in/out 原则:签入的代码一定要比签出时更好
  2. 变量命名选用最贴切、最短的
  3. 只为当前的需求考虑设计
  4. 出现当前设计无法满足的新需求时,重构设计,使用最合理的,而不是满足需求的设计

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